Gastgeben
Der Tisch für zwölf
Gut Gastgeber zu sein ist ein Logistikproblem mit freundlichem Gesicht. Die guten Gastgeber haben die Logistik gelöst.

Der Unterschied zwischen einem Abendessen, an das man sich erinnert, und einem, das man höflich genießt, ist nicht das Essen. Es ist, ob der Gastgeber sich hingesetzt hat und ob die Person am anderen Ende des Tisches jemanden zum Reden hatte.
Die Zahlen eines Tisches
Warum zwölf schwerer ist als acht
Bis etwa acht ist ein Tisch ein einziges Gespräch. Über zehn sind es immer zwei oder drei, und die Aufgabe des Gastgebers ändert sich: Es geht nicht mehr darum, das Gespräch am Laufen zu halten, sondern sicherzustellen, dass jede Gruppe jemanden hat, der es tragen kann. Das ist die ganze Kunst eines Sitzplans, und sie hat nichts mit Paaren oder Rangfolge zu tun.
Setze die beiden Menschen, die am meisten reden, an die gegenüberliegenden Enden. Setze die stillste Person neben die lustigste. Trenne jedes Paar. Und akzeptiere, dass bei zwölf Personen wer in der Mitte einer langen Seite sitzt, den besten Abend hat, und wer an einer Ecke sitzt, den schlechtesten, also gib die Ecken Leuten, die sich schon kennen.
Der Gastgeber, der sich hinsetzte
Jedes Abendessen, das als mühelos beschrieben wird, war eines, bei dem der Gastgeber ab dem ersten Gang am Tisch saß. Das erfordert eine Entscheidung, die zwei Tage vorher getroffen wird: dass das Menü höchstens eine Sache enthält, die nach der Ankunft der Gäste noch Aufmerksamkeit braucht.
Alles andere ist kalt, zimmerwarm, geschmort, zu einer festen Zeit gebraten oder von jemandem gekauft, der es besser kann. Ein Gastgeber, der um neun Uhr noch in der Küche steht, hat den Abend schon verloren, wie gut das Essen am Ende auch wird.
Das Licht
Licht zum Essen ist eine Pendelleuchte, tief über dem Tisch, gedimmt auf etwa zwanzig Prozent, dazu Kerzen und eine warme Lampe in der Zimmerecke, damit der Raum jenseits des Tisches nicht schwarz wird. Deckenspots sollten ganz aus sein.
Der häufigste Fehler an einem schönen Tisch ist eine Pendelleuchte, die auf der Höhe hängt, die in der Zeichnung richtig aussah, sodass alle am Tisch auf eine Glühbirne blicken, oder eine Reihe Spots, die jedem Auge einen Schatten verpasst. Man prüft es, indem man sich hinsetzt. Das ist die einzige Prüfung.


